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妖夢@緋想天チラシ裏

魂魄 妖夢のチラシ裏でございます。
記事に間違いなどありましたら、報告していただけると幸いです。

ぴょんぴょん飛んでの肘から大ダメージは健在。
飛翔やJ6A→JBの慣性移動など、空中で異常に素早くもなりました。
射撃も相手の攻めに対して嫌らしくはたらくし未来永劫斬もあれです。

8/13 魂魄 妖夢の記事を作成しました。妖夢ゲイザーがかっこいいね!

スペカのメモ


・現世斬
・瞑想斬
・幽明の苦輪
・未来永劫斬
・迷津慈航斬
・幽明求聞持聡明の法
・桜花閃々
・成仏得脱斬


コンボのメモ


掲載しているダメージは射撃の当たり具合を調整することで出る最大ダメージ(のはず)
数値の後ろに★が付いてるコンボは、コンボ終了時に相手に魔方陣が発生することを意味します。
魔方陣が発生すると追撃ができなくなりますが、相手は受身をとることができません。


[ 地上:中央 ]
■AAA6A→6C
  →前HJC→JA→J6A 2680★
  →憑坐の縛 2464★
  →結跏趺斬→前HJC→JA→J6A 2664★
  →現世斬 2875★
 ※A3段のうちにヒット確認しておいて6Aに繋げてのコンボ
 ※1つ目、高威力
 ※2つ目、中央より少しずれた位置から
 ※3つ目、狙える距離がかなり限られている
 ※4つ目、A始動で現世斬ならこのコンボで

■AAA
  →未来永劫斬 4346★
  →C弦月残→成仏得脱斬 3467★
 ※スペカ用コンボ。妖夢はスペカの性質上、効率の良いスペカコンボが限られる

■AAAA→結跏趺斬→前HJC→JA→J6A 2722★
 ※狙える距離がかなり限られている

■AAAA→B生死流転斬
  →瞑想斬 2512★
  →迷津慈航斬 3322
 ※スペカ用コンボ。妖夢はスペカの性質上、効率の良いスペカコンボが限られる
 ※迷津慈航斬は相手を低めに拾うことでヒット数を稼げる

■AAAAA
  →DAA 2448★
  →現世斬 2673★
 ※A連携フィニッシュからのコンボが厳しい妖夢さん
 ※1つ目、DAAが当る距離を覚えておこう。当てれる距離では大安定
 ※2つ目、他のスペカで締めるのはおいしくない。現世斬くらいが許容範囲

■溜6A
  →6C→22C or DC 2160★/2100★
  →結跏趺斬→2576★
  →(必要に応じて前D)→前HJ→JA→J8A→JC→J前DC→JA→J6A 2715★
 ※あまり狙う機会は無いだろうが覚えておこう

■2A×3 or DA→C弦月斬(ダメージは2A×3のもの)
  →〆 1647
  →現世斬 2396★
  →瞑想斬 2410
  →迷津慈航斬 3517/3716
  →成仏得脱斬 3383★
  →未来永劫斬 3975★
 ※2A連打のヒット確認から繋げられるようになると強い

■JA→J6A→JB→
  →(6C)→前HJ→JA→J6A 2663★(2821★)
  →DA→C弦月斬 2712★
  →DAA or [ DA→3A ]→現世斬 2986★/2997★
  →瞑想斬 2957★
  →迷津慈航斬 4227★
 ※1つ目、6Cを入れる場合、JBのヒット具合でJAの前に魔法陣発生で大幅にダメージが減ることも
 ※2つ目、JBのヒット具合でダメージが多少減るが問題無い
 ※3つ目、JBが出る前に着地するようにし、JBを不発にさせることで狙うコンボ
 ※4つ目、なかなか良いダメージの構成がない瞑想斬だが、ここでは優秀
 ※5つ目、迷津慈航斬が真価を発揮するコンボ。迷津慈航斬は低目を意識して当てるとよい


[ 地上:端 ]
■AAAAA
  →DAA 2448★
  →JA→J6A 2528★
  →3A 2305★
 ※基本
 ※1つ目、安定
 ※2つ目、慣れるまで練習。妖夢キーック!
 ※3つ目、一番楽

■AAAA→214B×3 2200★
 ※疎雨でもダメージが全然伸びない。生死流転斬はどうしてこんなになってしまったのか

■AAA6A→6C
  →前HJC→JA→J6A 2680★
  →DAA 2574★
 ※画面端から多少離れている時に狙える。むしろ中央コンボか?

■6A→6C
  →前HJC→JA→J6A 2140★
  →DAA 2016★
 ※端付近では溜6Aが始動でなくてもいける


[ 空中:中央 ]
■JA→J6A→J6C
  →J前DC→JA→J8A 2623★
  →9飛翔→JA→J6A 2602★
 ※空中コンボは少ないけど、どれも単純で強力


[ 空中:端 ]
■JA→J8A
  →JB→J前DC→JA→J6A 2701★
  →JA→J6A→J6C 2607★
  →JC→J前DC→JA→J8A→J6C 2808★
 ※J8Aの受身不能時間に感謝するコンボ
 ※1つ目、安定。JBの当り方で多少ダメージが落ちることも
 ※2つ目、J8A後の自然落下中にJAを当てるコンボ。J6Cまでいけるかは高度次第
 ※3つ目、2度目のJ8AにディレイをかけることでJCの魂魄行動終了までの時間を稼ぎ、J6Cが発動するようにする

■JA→J6A→JB→JA→J6A 2466
 ※J6Aを即座にJBでキャンセルすることで慣性を得て、相手の裏にまわることでJBを当てる
 ※最後のJA→J6Aは一度着地してから出す


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